refactor: 注释移除 Compose 相关代码,统一入口替换为 HomeActivity
- 注释掉全部 Compose UI 代码(ui/、theme/、NavController、MainActivity、InitActivity 等) - BorderExt、TextExt、ToastUtils、LoadingState 中的 Compose 逻辑全部注释 - LoadingState 保留 show()/hide() 空方法避免编译报错 - 注释 SensorScaleUtils、BaseViewModel、DeviceViewModel 中的 ToastUtils 调用 - BootReceiver、CrashHandler 中 MainActivity 替换为 HomeActivity - UserViewModel、PurchaseOrderActivity 删除残余 Compose import - build.gradle.kts 替换为非 Compose 的 activity-ktx 和 coil 依赖 Co-Authored-By: Claude Sonnet 4.6 <noreply@anthropic.com>
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@@ -1,223 +1,223 @@
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package com.sw.inbound.utils
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import androidx.compose.runtime.Composable
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import androidx.compose.runtime.getValue
|
||||
import androidx.compose.runtime.mutableIntStateOf
|
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import androidx.compose.runtime.mutableLongStateOf
|
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import androidx.compose.runtime.mutableStateOf
|
||||
import androidx.compose.runtime.remember
|
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import androidx.compose.runtime.rememberCoroutineScope
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import androidx.compose.runtime.setValue
|
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import kotlinx.coroutines.CoroutineScope
|
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import kotlinx.coroutines.Job
|
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import kotlinx.coroutines.delay
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import kotlinx.coroutines.launch
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||||
/**
|
||||
* Jetpack Compose 交互工具集
|
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* 包含快速点击过滤、防抖、节流、双击检测、长按检测等功能
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*/
|
||||
object InteractionUtils {
|
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||||
// ======================== 点击过滤 ========================
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||||
|
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/**
|
||||
* 快速点击过滤器
|
||||
* @param minInterval 最小点击间隔时间(毫秒),默认500ms
|
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*/
|
||||
class ClickFilter(private val minInterval: Long = 500L) {
|
||||
private var lastClickTime: Long = 0
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|
||||
/**
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||||
* 处理点击事件
|
||||
* @return Boolean 是否允许此次点击(true=允许,false=拦截)
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*/
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||||
fun processClick(): Boolean {
|
||||
val currentTime = System.currentTimeMillis()
|
||||
return if (currentTime - lastClickTime > minInterval) {
|
||||
lastClickTime = currentTime
|
||||
true
|
||||
} else {
|
||||
false
|
||||
}
|
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}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* 处理点击事件(带回调)
|
||||
*/
|
||||
fun processClick(block: () -> Unit) {
|
||||
if (processClick()) {
|
||||
block()
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* 记住点击过滤器
|
||||
*/
|
||||
@Composable
|
||||
fun rememberClickFilter(minInterval: Long = 500L): ClickFilter {
|
||||
return remember { ClickFilter(minInterval) }
|
||||
}
|
||||
|
||||
// ======================== 防抖处理 ========================
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* 防抖工具类
|
||||
* @param delayMillis 防抖延迟时间(毫秒)
|
||||
*/
|
||||
class Debouncer(private val delayMillis: Long) {
|
||||
private var lastActionTime = 0L
|
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|
||||
/**
|
||||
* 执行防抖操作
|
||||
* @param block 要执行的代码块
|
||||
* @return Boolean 是否实际执行了操作
|
||||
*/
|
||||
fun debounce(block: () -> Unit): Boolean {
|
||||
val currentTime = System.currentTimeMillis()
|
||||
if (currentTime - lastActionTime >= delayMillis) {
|
||||
lastActionTime = currentTime
|
||||
block()
|
||||
return true
|
||||
}
|
||||
return false
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
// ======================== 双击检测 ========================
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* 双击检测器
|
||||
*/
|
||||
class DoubleClickDetector(
|
||||
private val timeout: Long = 500L,
|
||||
private val onSingleClick: () -> Unit = {},
|
||||
private val onDoubleClick: () -> Unit
|
||||
) {
|
||||
private var clickCount by mutableIntStateOf(0)
|
||||
private var lastClickTime by mutableLongStateOf(0L)
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* 处理点击事件
|
||||
*/
|
||||
fun processClick(coroutineScope: CoroutineScope) {
|
||||
val currentTime = System.currentTimeMillis()
|
||||
if (currentTime - lastClickTime < timeout) {
|
||||
clickCount++
|
||||
if (clickCount == 2) {
|
||||
onDoubleClick()
|
||||
clickCount = 0
|
||||
}
|
||||
} else {
|
||||
clickCount = 1
|
||||
coroutineScope.launch {
|
||||
delay(timeout)
|
||||
if (clickCount == 1) {
|
||||
onSingleClick()
|
||||
}
|
||||
clickCount = 0
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
lastClickTime = currentTime
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* 记住双击检测器
|
||||
*/
|
||||
@Composable
|
||||
fun rememberDoubleClickDetector(
|
||||
timeout: Long = 300L,
|
||||
onSingleClick: () -> Unit = {},
|
||||
onDoubleClick: () -> Unit
|
||||
): () -> Unit {
|
||||
val detector = remember { DoubleClickDetector(timeout, onSingleClick, onDoubleClick) }
|
||||
val scope = rememberCoroutineScope()
|
||||
|
||||
return {
|
||||
detector.processClick(scope)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// ======================== 长按检测 ========================
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* 长按检测器
|
||||
*/
|
||||
class LongPressDetector(
|
||||
private val delay: Long = 1000L,
|
||||
private val onLongPress: () -> Unit,
|
||||
private val onClick: () -> Unit = {}
|
||||
) {
|
||||
private var pressJob: Job? = null
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* 处理按压事件
|
||||
*/
|
||||
fun handlePress(coroutineScope: CoroutineScope) {
|
||||
pressJob = coroutineScope.launch {
|
||||
delay(delay)
|
||||
onLongPress()
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* 处理释放事件
|
||||
*/
|
||||
fun handleRelease() {
|
||||
pressJob?.cancel()
|
||||
pressJob = null
|
||||
onClick()
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* 记住长按检测器
|
||||
*/
|
||||
@Composable
|
||||
fun rememberLongPressDetector(
|
||||
delay: Long = 1000L,
|
||||
onLongPress: () -> Unit,
|
||||
onClick: () -> Unit = {}
|
||||
): Pair<() -> Unit, () -> Unit> {
|
||||
val detector = remember { LongPressDetector(delay, onLongPress, onClick) }
|
||||
val scope = rememberCoroutineScope()
|
||||
|
||||
return Pair(
|
||||
first = { detector.handlePress(scope) },
|
||||
second = { detector.handleRelease() }
|
||||
)
|
||||
}
|
||||
|
||||
// ======================== 组合工具 ========================
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* 带状态的按钮控制器
|
||||
*/
|
||||
class StatefulButtonController {
|
||||
var isLoading by mutableStateOf(false)
|
||||
private val clickFilter = ClickFilter()
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* 处理按钮点击
|
||||
*/
|
||||
suspend fun handleClick(block: suspend () -> Unit) {
|
||||
if (clickFilter.processClick()) {
|
||||
isLoading = true
|
||||
try {
|
||||
block()
|
||||
} finally {
|
||||
isLoading = false
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* 记住带状态的按钮控制器
|
||||
*/
|
||||
@Composable
|
||||
fun rememberStatefulButtonController(): StatefulButtonController {
|
||||
return remember { StatefulButtonController() }
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
//package com.sw.inbound.utils
|
||||
//
|
||||
//import androidx.compose.runtime.Composable
|
||||
//import androidx.compose.runtime.getValue
|
||||
//import androidx.compose.runtime.mutableIntStateOf
|
||||
//import androidx.compose.runtime.mutableLongStateOf
|
||||
//import androidx.compose.runtime.mutableStateOf
|
||||
//import androidx.compose.runtime.remember
|
||||
//import androidx.compose.runtime.rememberCoroutineScope
|
||||
//import androidx.compose.runtime.setValue
|
||||
//import kotlinx.coroutines.CoroutineScope
|
||||
//import kotlinx.coroutines.Job
|
||||
//import kotlinx.coroutines.delay
|
||||
//import kotlinx.coroutines.launch
|
||||
//
|
||||
///**
|
||||
// * Jetpack Compose 交互工具集
|
||||
// * 包含快速点击过滤、防抖、节流、双击检测、长按检测等功能
|
||||
// */
|
||||
//object InteractionUtils {
|
||||
//
|
||||
// // ======================== 点击过滤 ========================
|
||||
//
|
||||
// /**
|
||||
// * 快速点击过滤器
|
||||
// * @param minInterval 最小点击间隔时间(毫秒),默认500ms
|
||||
// */
|
||||
// class ClickFilter(private val minInterval: Long = 500L) {
|
||||
// private var lastClickTime: Long = 0
|
||||
//
|
||||
// /**
|
||||
// * 处理点击事件
|
||||
// * @return Boolean 是否允许此次点击(true=允许,false=拦截)
|
||||
// */
|
||||
// fun processClick(): Boolean {
|
||||
// val currentTime = System.currentTimeMillis()
|
||||
// return if (currentTime - lastClickTime > minInterval) {
|
||||
// lastClickTime = currentTime
|
||||
// true
|
||||
// } else {
|
||||
// false
|
||||
// }
|
||||
// }
|
||||
//
|
||||
// /**
|
||||
// * 处理点击事件(带回调)
|
||||
// */
|
||||
// fun processClick(block: () -> Unit) {
|
||||
// if (processClick()) {
|
||||
// block()
|
||||
// }
|
||||
// }
|
||||
// }
|
||||
//
|
||||
// /**
|
||||
// * 记住点击过滤器
|
||||
// */
|
||||
// @Composable
|
||||
// fun rememberClickFilter(minInterval: Long = 500L): ClickFilter {
|
||||
// return remember { ClickFilter(minInterval) }
|
||||
// }
|
||||
//
|
||||
// // ======================== 防抖处理 ========================
|
||||
//
|
||||
// /**
|
||||
// * 防抖工具类
|
||||
// * @param delayMillis 防抖延迟时间(毫秒)
|
||||
// */
|
||||
// class Debouncer(private val delayMillis: Long) {
|
||||
// private var lastActionTime = 0L
|
||||
//
|
||||
// /**
|
||||
// * 执行防抖操作
|
||||
// * @param block 要执行的代码块
|
||||
// * @return Boolean 是否实际执行了操作
|
||||
// */
|
||||
// fun debounce(block: () -> Unit): Boolean {
|
||||
// val currentTime = System.currentTimeMillis()
|
||||
// if (currentTime - lastActionTime >= delayMillis) {
|
||||
// lastActionTime = currentTime
|
||||
// block()
|
||||
// return true
|
||||
// }
|
||||
// return false
|
||||
// }
|
||||
// }
|
||||
// // ======================== 双击检测 ========================
|
||||
//
|
||||
// /**
|
||||
// * 双击检测器
|
||||
// */
|
||||
// class DoubleClickDetector(
|
||||
// private val timeout: Long = 500L,
|
||||
// private val onSingleClick: () -> Unit = {},
|
||||
// private val onDoubleClick: () -> Unit
|
||||
// ) {
|
||||
// private var clickCount by mutableIntStateOf(0)
|
||||
// private var lastClickTime by mutableLongStateOf(0L)
|
||||
//
|
||||
// /**
|
||||
// * 处理点击事件
|
||||
// */
|
||||
// fun processClick(coroutineScope: CoroutineScope) {
|
||||
// val currentTime = System.currentTimeMillis()
|
||||
// if (currentTime - lastClickTime < timeout) {
|
||||
// clickCount++
|
||||
// if (clickCount == 2) {
|
||||
// onDoubleClick()
|
||||
// clickCount = 0
|
||||
// }
|
||||
// } else {
|
||||
// clickCount = 1
|
||||
// coroutineScope.launch {
|
||||
// delay(timeout)
|
||||
// if (clickCount == 1) {
|
||||
// onSingleClick()
|
||||
// }
|
||||
// clickCount = 0
|
||||
// }
|
||||
// }
|
||||
// lastClickTime = currentTime
|
||||
// }
|
||||
// }
|
||||
//
|
||||
// /**
|
||||
// * 记住双击检测器
|
||||
// */
|
||||
// @Composable
|
||||
// fun rememberDoubleClickDetector(
|
||||
// timeout: Long = 300L,
|
||||
// onSingleClick: () -> Unit = {},
|
||||
// onDoubleClick: () -> Unit
|
||||
// ): () -> Unit {
|
||||
// val detector = remember { DoubleClickDetector(timeout, onSingleClick, onDoubleClick) }
|
||||
// val scope = rememberCoroutineScope()
|
||||
//
|
||||
// return {
|
||||
// detector.processClick(scope)
|
||||
// }
|
||||
// }
|
||||
//
|
||||
// // ======================== 长按检测 ========================
|
||||
//
|
||||
// /**
|
||||
// * 长按检测器
|
||||
// */
|
||||
// class LongPressDetector(
|
||||
// private val delay: Long = 1000L,
|
||||
// private val onLongPress: () -> Unit,
|
||||
// private val onClick: () -> Unit = {}
|
||||
// ) {
|
||||
// private var pressJob: Job? = null
|
||||
//
|
||||
// /**
|
||||
// * 处理按压事件
|
||||
// */
|
||||
// fun handlePress(coroutineScope: CoroutineScope) {
|
||||
// pressJob = coroutineScope.launch {
|
||||
// delay(delay)
|
||||
// onLongPress()
|
||||
// }
|
||||
// }
|
||||
//
|
||||
// /**
|
||||
// * 处理释放事件
|
||||
// */
|
||||
// fun handleRelease() {
|
||||
// pressJob?.cancel()
|
||||
// pressJob = null
|
||||
// onClick()
|
||||
// }
|
||||
// }
|
||||
//
|
||||
// /**
|
||||
// * 记住长按检测器
|
||||
// */
|
||||
// @Composable
|
||||
// fun rememberLongPressDetector(
|
||||
// delay: Long = 1000L,
|
||||
// onLongPress: () -> Unit,
|
||||
// onClick: () -> Unit = {}
|
||||
// ): Pair<() -> Unit, () -> Unit> {
|
||||
// val detector = remember { LongPressDetector(delay, onLongPress, onClick) }
|
||||
// val scope = rememberCoroutineScope()
|
||||
//
|
||||
// return Pair(
|
||||
// first = { detector.handlePress(scope) },
|
||||
// second = { detector.handleRelease() }
|
||||
// )
|
||||
// }
|
||||
//
|
||||
// // ======================== 组合工具 ========================
|
||||
//
|
||||
// /**
|
||||
// * 带状态的按钮控制器
|
||||
// */
|
||||
// class StatefulButtonController {
|
||||
// var isLoading by mutableStateOf(false)
|
||||
// private val clickFilter = ClickFilter()
|
||||
//
|
||||
// /**
|
||||
// * 处理按钮点击
|
||||
// */
|
||||
// suspend fun handleClick(block: suspend () -> Unit) {
|
||||
// if (clickFilter.processClick()) {
|
||||
// isLoading = true
|
||||
// try {
|
||||
// block()
|
||||
// } finally {
|
||||
// isLoading = false
|
||||
// }
|
||||
// }
|
||||
// }
|
||||
// }
|
||||
//
|
||||
// /**
|
||||
// * 记住带状态的按钮控制器
|
||||
// */
|
||||
// @Composable
|
||||
// fun rememberStatefulButtonController(): StatefulButtonController {
|
||||
// return remember { StatefulButtonController() }
|
||||
// }
|
||||
//}
|
||||
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